Ars Magica - Concept et Règles

Ah, et j’ai fais le compte des vertues et vices de l’Alliance qu’on a. Il y a peut-être des changements à faire, mais globalement j’arrive à 43 vices pour 11 vertues. Faudra donc penser à réequilibrer tout ça ! :D

La campagne jusqu’à présent:

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Expérience Ars Magica.odt (22,1 Ko)

Petit texte rapidement pour synthétiser le gain d’expérience et le travail de labo (ce qu’on fait entre les aventures donc !)

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A mon tour de présenter mon mage ! Fabulus Bragueton de Verditius, né en Cornouailles. Ce monsieur fort ventru et barbu est, par l’affinité que lui offre son sang nain, spécialisé dans la creation et l’enchantement d’objets magiques (c’est un fameux forgeron et sculpteur sur bois) ainsi que dans la magie spontanée, car il a toujours préféré la flexibilité et la grâce d’un sort a sa puissance (les astuces de grand mère, c’est son truc). Specialiste de Rego/Muto et de Terram/Corpus, avec un peu de Herbam/Animal/Auram en complément, il affectionne tout particulièrement les arts de la transmutation et de la metamorphose.
A rejoint très récemment l’Alliance de Gerfroy au hasard d’une rencontre avec notre groupe de mages préférés, il était auparavant sur les routes suite a la destruction par La Purge il y a 5 ans de son alliance Bretonne, Gwer-Kalonnenn, jugée hérétique et hautement dangereuse par les autorités idoines. Il a neanmoins réussi à emporter un de ses artefact les plus précieux; l’Albespina Merlini, une bouture source de vis qui proviendrait selon ses dires, du fameux buisson en lequel fut transformé le puissant mage païen Merlin.
Du fait de son ancien statut de mage vagabond, il est plus sociable que la plupart des mages et aime commercer avec les vulgaires, ce qui ne l’empêche pas de se tenir soigneusement a l’écart des eglises et des instances ecclésiastiques les plus zêlées. Sa grande affection pour le vivant et sa bonhommie naturelle l’aideront à rester optimiste dans bien des situations; et c’est encore mieux si son estomac est copieusement empli.

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Un siècle de retard plus tard, voici mon mage:
Hartmann Jaeger, de la maison Bjornaer.
Difficile à rater au milieu d’une foule de par sa taille gigantesque conféré par son sang de géant
et encore plus imposant une fois dans sa forme d’animal de coeur: L’Ours Brun.
Ce taciturne moustachu est un invocateur, spécialiste des techniques Cre/Muto/Rego,
avec une affinité toute particulière pour la forme Animal, ainsi que Mentem.
Sa magie particulière lui a valu l’intérêt du Kaiser du St Empire Romain Germanique, Frédéric II, qui s’entourait de mages en tout genre. A sa cour, il fut introduit aux arts libéraux et à la fauconnerie.
Et à la mort de celui ci, le manque de pouvoir centralisé et une situation politique confuse et dangereuse
pousse Hartmann à fuir vers l’ouest. Il est toujours recherché au sein de l’empire, mais les rumeurs finiront par passer les frontières et le rattrapper. Il traversa des kilomètres de forêts et de plaines pour rejoindre l’Alliance de Gerfroy, l’une des dernières alliances qui auront bien voulu accepter sa magie rebouteuse et où il a pu terminer son apprentissage auprès de Calianthe.
Sa taille imposante est à la fois son meilleur atout et sa pire ennemie, lui octroyant une force
et résistance supérieures à celle d’un humain normal mais faisant également de lui le
centre d’attention des petites gens, lui qui abhorre les contacts sociaux par la faute d’expériences passées (certains iront même jusqu’à dire qu’il est un rustre, mais uniquement derrière des portes fermées de peur de trouver un corbeau mort devant leur porte).
Une tendance à attirer les ennuis, une mine patibulaire et une maladresse certaine (qui l’a fait bannir plus d’une fois des laboratoires) n’ont pas fait de lui le mage le plus apprécié de l’Alliance. Il préfère passer ses journées en forêt, auprès des oiseaux.

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Juliette de la maison Bjornær.

Née en Normandie dans une famille de paysans pas si loin de l’alliance, elle a vite été repérée comme dotée du don et prise en apprentissage.
Néanmoins Juliette dispose - contrairement à beaucoup de ses pairs - de capacités sociales assez élevés, ainsi que d’atout tels qu’une beauté peu commune et une certaine aura enchanteresse que d’aucuns disent liée à son sang féerique.
Petite de taille (dans les 1m40), elle a de long cheveux bruns qui lui arrivent jusqu’aux hanches, qu’elle attache généralement en lâche tresse. Quelques taches de rousseurs clairsemées percent son visage rendu pâle par les années d’études en intérieur, et de légères cernes soulignent ses yeux bruns si souvent plongés dans les livres de l’alliance. Ses habitudes vestimentaires ont été très pertinemment décrites par Silicius, via ces sages paroles: “Ah bah la mienne au moins elle est habillée!”.

Son ancien train de vie d’apprentie/auxiliaire de vie pour Silicius et son actuel quotidien de mage prend de fait tout son temps, car ce qui vous marque le plus reste sa scolarité et son sérieux dans ses études et recherches; l’improvisation n’étant pas son fort, elle compense ce défaut par une rigueur et un travail considérable en laboratoire, lui permettant de préparer plus en amont ses nombreux sorts.

Spécialiste Herbam/Mentem/Rego/Muto, sa magie consiste essentiellement à faire exécuter des tâches aux plantes, en éveillant leur conscience, en leur donnant le mouvement, en les faisant croître anormalement vite, ou les trois. Elle est généralement aidée par une horde de petits golem en bois flottés, pommes de pin ou autre parties végétales qui vont chercher ses pantoufles, lui apportent des ingrédient, refont la toiture (difficilement pour l’instant), et autres corvées que ces petits herboncules exécutent avec un entrain enfantin. Le fait qu’ils prennent des initiatives est à la fois un grand avantage, mais aussi parfois un léger inconvénient (probablement qu’elles vous ont déjà chapardées vos chausses par flemme d’aller chercher les siennes, par exemple).

De nature empathique et insouciante, l’une de ses grandes motivations dans l’étude de la magie est d’aider les petites gens, dans la limite de son entourage géographique parce que faut pas non plus déconner.
Plus généralement, elle pense que la magie c’est cool, ce qui est tout de même la motivation principale de tous les mages à sa connaissance.

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« Ah, Bah La Mienne Au Moins Elle Est Habillée »
Traiste sor le Muntiun Nesesser & Minimom ds Ienes Apranti Maga Lor Passage de Ganstele & Austre Choz Dunportence
Grand Archimage Silicius, 1270

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Références de mages:

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Bon, finalement Juliette n’est pas de la maison Bjornær, mais de la maison Merinita.
Ça me semble beaucoup plus adapté à ce que j’ai envie de faire, et puis de toute façon j’ai jamais trouvé mon animal de coeur

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Les mages du cœur ardent commencent à faire chier apparemment, ils sont pas forcément puissant mais ils sont nombreux et font pressions sur d’autres alliances.

Meritina te correspond mieux en effet !
Le coeur ardent vit ses dernières saisons.

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